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PS5とキャプチャーボードは「PS5→キャプボ→モニター」をHDMIで、「キャプボ→PC」をUSBで繋げば配信できます。
この記事は、これからPS5で配信を始める人に向けて、繋ぎ方を5つの手順で先に示します。
設定や選び方の話は手順のあとに回しました。まず画面を映すところまで進めてください。
PS5とキャプチャーボードの繋ぎ方(5ステップ)
手順は次のとおりです。上から順に進めれば、OBSにPS5の画面が映ります。
- PS5の「HDCPを有効にする」をオフにする。[設定]→[システム]にある項目です。
- PS5のHDMI出力とキャプチャーボードのHDMI入力を繋ぐ。ケーブルはHDMI2.1のものを使います。
- キャプチャーボードのHDMI出力とモニターを繋ぐ。これがパススルー接続です。
- キャプチャーボードとPCをUSBで繋ぐ。内蔵型(PCIe接続)はPC内部のスロットに挿します。
- OBSなどの配信ソフトにキャプチャーボードを追加する。配信先で発行される「サーバー名・ストリームキー」を入力して配信を始めます。
接続のイメージは、PS5の映像がキャプチャーボードで2つに分かれる形です。片方はモニターへ、もう片方はPCへ流れます。
手順1:HDCPをオフにする理由
HDCPは映像の著作権保護の仕組みです。オンのままだと、キャプチャーボード側で映像を取り込めないことがあります。
一方でBDやDVDを見るときは、この項目をオンにしておくのが基本です。[設定]→[システム]のHDCPの項目で切り替えられます。配信が終わってディスクで映画を見るときは、オンに戻してください。
手順2:ケーブルはHDMI2.1を選ぶ
PS5とキャプチャーボードの間は、HDMI2.1対応のケーブルを使ってください。付属ケーブルが手元にあれば、まずはそれで映るか確かめます。
手順3:パススルーは必ず使う
キャプチャーボードの映像をPC経由でモニターに映すと、操作が画面に出るまでにラグが出ます。PCで取り込んだ映像を見ながら遊ぶと、アクションゲームでは特に気になります。
キャプチャーボードのHDMI出力から、モニターへ直接繋いでください。プレイする画面は遅延なし、配信用の映像はPCへ、と役割を分けるのがパススルーです。
繋ぐ前に用意するもの
必要なものは5つだけです。HDMIケーブルとUSBケーブルは、多くのキャプチャーボードに同梱されています。
- PS5本体
- キャプチャーボード本体
- HDMIケーブル(キャプボに同梱)
- USBケーブル(キャプボに同梱)
- 配信用のPC
機種によっては、専用ソフトのダウンロードが必要です。買ったら先にメーカーのサポートページを開き、必要なソフトを入れておくと当日慌てません。
モニターも1台あると楽です。パススルー先のモニターがないと、遊ぶ画面をPCで見ることになり、先ほどの遅延が出ます。
OBSでの画質・音声の設定
配信の画質と音声は、キャプチャーボードではなく配信ソフト側で調整します。OBSなら、画質は解像度・ビットレート・フレームレートの3つで決まります。
音声はマイクの音量と音質を整えます。ゲーム音とマイクの音量差が大きいと、視聴者は聞きづらく感じます。最初の配信の前に、録画で一度聞き比べておくと安心です。
OBSの細かい設定手順は、外部の解説記事を参考にしてください(OBS Studioの使い方)。
画質の目安は、4K/30fpsか4K/60fpsで取り込めれば十分です。4K画質で30fpsと60fpsの見え方がどう違うかは、比較動画(YouTube)で確かめられます。筆者は、配信で見る分には30fpsでも困らないと感じています。
映らない・遅延するときの対処
繋いだのに映らない、映像が乱れる、音がずれる。こうしたトラブルは、次の順に試すと切り分けやすくなります。
- PS5の「HDCPを有効にする」がオフになっているか確認する
- 配信ソフトを再起動し、最新版にアップデートする
- 配信ソフトで解像度やビットレートを下げてみる
- PS5本体とキャプチャーボードのケーブルを挿し直す
プレイ中の遅延が気になる場合は、モニターがパススルーで繋がっているかを見直してください。PCの画面を見ながら遊んでいると、遅延はなくなりません。
PS5向けキャプチャーボードの選び方と比較
選ぶときに見るのは3点です。1つ目は4K/60fpsのパススルーに対応しているか。2つ目は取り込み(キャプチャー)の性能で、4K/30fpsか4K/60fpsかです。3つ目は、自分のPCに必要な端子があるかです。
3つ目は見落としがちです。USB 3.2 Gen1やUSB 3.1 Gen1のType-C端子、Thunderbolt 3端子を求める機種があります。内蔵型はマザーボードのPCIeスロットが必要です。買う前にPCの端子を確認してください。
Elgato 3機種の性能比較
| 項目 | HD60 X | 4K60 S+ | 4K60 Pro MK.2 |
|---|---|---|---|
| 4K60 パススルー | 〇 | 〇 | 〇 |
| 4K60 キャプチャー | ×(4K30) | 〇 | 〇 |
| 1440p60 キャプチャー | 〇 | × | 〇 |
| HDR10 パススルー&キャプチャー | 〇 | 〇 | 〇 |
| VRRパススルー(可変リフレッシュレート) | 〇 | × | 〇 |
| 接続方法 | USB | USB | PCIe(内蔵) |
Elgato HD60 X:初めての1台に
筆者が愛用しているHD60Sの後継機です。4K/60fpsのキャプチャーには非対応ですが、パススルーには対応しています。取り込みは4K/30fpsになりますが、配信で見る分には十分です。
Elgato 4K60 S+:4K60で取り込みたい人に
4K/60fpsのパススルーとキャプチャーの両方に対応し、低遅延の性能を備えています。一方でVRRのパススルーと、1440p60のキャプチャーには非対応です。
Elgato 4K60 Pro MK.2:デスクトップPCに内蔵したい人に
マザーボードに直接挿す、PCIe接続の内蔵キャプチャーカードです。USBより高速にデータをやり取りできます。そのためVRRパススルー、4K60のパススルーとキャプチャー、1440p60のキャプチャーに対応します。
複数のアプリで同時に取り込むマルチフィードにも対応しています。外付けの箱が増えないので、PC周りがすっきりするのも利点です。ただし内部接続のため、アナログオーディオ入力には非対応です。
Elgato以外の候補
Elgato以外では、AVerMediaのLive Gamer BOLT GC555が4K/60fps HDRのキャプチャーに対応しています。Thunderbolt 3接続なので、PCにThunderbolt 3端子が必要です(出典: AVerMedia公式 Live Gamer BOLT)。
4K/30fpsの取り込みで十分なら、ASUSのTUF GAMING CAPTURE BOX CU4K30も候補です。4K/60fpsのパススルーと、4K/30fps・1440p/60fps・1080p/120fpsのキャプチャーに対応します。接続にはUSB 3.2 Gen1のType-C端子を使います(出典: ASUS公式 CU4K30仕様)。
AVerMediaのLive Gamer Ultra GC553も4K/30fpsで取り込む機種です。パススルーは4K/60fps HDRに対応します。USB 3.1 Gen1のType-C端子が必要です(出典: AVerMedia公式 Live Gamer ULTRA)。
今日やること:PCの端子とHDCP設定を確認する
今日は、配信に使うPCの端子を見てください。USB Type-CかThunderbolt 3か、空きのPCIeスロットがあるか。それが分かれば、買うキャプチャーボードが絞れます。
あわせてPS5の[設定]→[システム]から「HDCPを有効にする」の場所を確かめておくと、届いた日に迷わず繋げます。
配信全体の流れはゲーム配信の始め方に、ほかの機材は配信機材の揃え方にまとめています。PS5配信の音まわりは、PS5ゲーム配信向けのUSBマイクとPS5配信向けのワイヤレスヘッドセットの記事も参考にしてください。

